انتقل إلى المحتوى

بوكيمون

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
بوكيمون
Pokémon
شعار بوكيمون
النوع خيال / مغامرات / RPG
المطور(ون) جيم فريك
كرايتشرز
الناشر(ون) نينتندو
المِنصّة (أو المِنصّات) أجهزة نينتندو
مِنصّة اللعبة الأصلية غيم بوي
الموقع الرسمي pokemon.com
شخص يجلس ممسكًا بجهاز نينتندو سويتش في الوضع المحمول، بينما يختار إحدى الألعاب. تظهر على الشاشة ألعاب بوكيمون ليجندز: أركيوس وبوكيمون سكارليت وذا ليجند أوف زيلدا: بريث أوف ذا وايلد وأنيمال كروسينغ.

بوكيمون (بالإنجليزية: Pokémon‎؛ باليابانية: ポケモン؟) هي سلسلة إعلامية يابانية من ألعاب فيديو ومسلسلات رسوم متحركة وأفلام ولعبة بطاقات ووسائط اخرى ذات صلة. تجري أحداث السلسلة في عالم مشترك يتعايش فيه البشر مع مخلوقات تُعرف باسم بوكيمون، وهي مجموعة كبيرة ومتنوعة من الكائنات التي تتمتع بقوى خاصة. الجمهور المستهدف للسلسلة هو الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5 إلى 12 عامًا،[1] ولكن من المعروف أنه يجذب الأشخاص من جميع الأعمار.[2][3][4][5]

كانت سلسلة الألعاب هذه من أفكار وإنشاء ساتوشي تاجيري في العام 1995 ميلادي، وقد ظهر أول إصدار من ألعاب الفيديو في اليابان على جهاز غيم بوي النقال. يدور معظم مفهوم الألعاب، وخصوصاً ألعاب الـ RPG، عن الشخصية الأساسية في عالم خيالي ملئ بمخلوقات عجيبة تشبه الحيوانات تسمى «بوكيمون». تمثل الشخصية الأساسية دور المغامر في المنطقة التي تعيش فيها، وتتنقل في براري المنطقة حتى يمكنها ملاحقة مخلوقات البوكيمون والإمساك بها، ومن ثم تدريبها على القتال. تجرى مباريات المنافسة بين مدربي البوكيمون في بطولات معينة، ويفوز فيها من يتمكن من التغلب على بوكيمونات المنافس.

أشتهر البوكيمون في الولايات المتحدة عام 1998 عندما صدّرت شركة نينتندو ألعاب البوكيمون التي أنتجتها.

ويشار إلى أن السلسلة قد وصلت إلى الجيل التاسع وأصبح عدد البوكيمونات في هذا الجيل 1015 بوكيمون.[6] ولقد صدرت أول لعبتين للبوكيمون في هذا الجيل على جهاز نينتندو سويتش وهما بوكيمون سكارليت وبوكيمون فايوليت.

التسمية

[عدل | عدل المصدر]

جاءت التسمية بوكيمون (Pokémon) من الحروف اللاتينية الأولى لاسم العلامة التجارية اليابانية "Pocket Monsters" (باليابانية "ポケットモンスター" أو ‎Poketto Monsutā) والتي تعني «وحوش الجيب» باللغة العربية.

المفهوم العام

[عدل | عدل المصدر]

تدور أحداث سلسلة بوكيمون في عالم مشترك يتعايش فيه البشر مع كائنات تُعرف باسم بوكيمون. وقدمت أول لعبتين في السلسلة 151 نوعًا من بوكيمون، أُضيفت إليها أنواع جديدة في الألعاب اللاحقة، ليبلغ عدد الأنواع التي جرى تقديمها 1025 نوعًا حتى أوائل عام 2026. وتستند معظم بوكيمونات إلى حيوانات حقيقية أو كائنات أسطورية مستوحاة من الفولكلور. فعلى سبيل المثال، بيكاتشو نوع أصفر يشبه الفأر، وله ذيل على شكل صاعقة، ويتمتع بقدرة على إطلاق شحنات كهربائية قوية عبر الهواء. يتولى اللاعب دور مدرب بوكيمون. وللمدرب ثلاثة أهداف رئيسية: السفر واستكشاف عالم بوكيمون؛ اكتشاف أفراد من كل نوع من أنواع بوكيمون والإمساك بهم من أجل إكمال موسوعة بوكيدكس الخاصة به؛ وتدريب فريق من بوكيمون وإشراك أفراده في المعارك.[7][8] ويمكن الإمساك بمعظم بوكيمون باستخدام أجهزة كروية تُعرف باسم كرات بوكيمون. وبعد إضعاف بوكيمون الخصم بما يكفي، يرمي المدرب الكرة عليه، فيتحول البوكيمون إلى شكل من الطاقة وينتقل إلى داخل الجهاز. وإذا نجحت عملية الإمساك، يصبح البوكيمون مروّضًا وتحت قيادة المدرب منذ ذلك الحين.[9] وعند رمي الكرة مرة أخرى، يستعيد البوكيمون شكله الأصلي. ويمكن لبوكيمون المدرب خوض معارك ضد بوكيمونات أخرى، سواء كانت برية أو مملوكة لمدربين آخرين. ونظرًا إلى أن السلسلة موجهة إلى الأطفال، فإن هذه المعارك لا تُعرض بطريقة عنيفة بشكل صريح، ولا تتضمن الدماء أو المشاهد الدموية. ولا تموت بوكيمونات في المعارك؛ بل تُغمى عليها عند هزيمتها، ويمكن بعد ذلك استعادة عافيتها في مركز بوكيمون.

مواضيع ذات علاقة

[عدل | عدل المصدر]

المراجع

[عدل | عدل المصدر]
  1. ↑ Kimura، Makoto (27 فبراير 2006)، ポケットモンスター(1996~1998) [Pocket Monsters (1996 – 1998)] (PDF)، 2nd version، جامعة واسيدا، مؤرشف من الأصل (PDF) في 2018-01-06، ポケモンの主要顧客層は 5~12 歳の少年少女である。 [Pokémon's main customer base is boys and girls aged 5 to 12.]
  2. ↑ Tomisawa، Akihito (1 سبتمبر 2000). ゲームフリーク: 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団 [Game Freak: A Creative Group That Redefines the Global Standard for Gaming]. ميديا فاكتوري. ص. 138–139. ISBN:978-4840101189. やがて、どうせ子供向けのゲー厶だろう、と見向きもしなかつた大人たちまでが手を出しはじめた。 [Soon, the game was even picked up by adults, who initially didn't pay attention to it because they considered it a children's game.]
  3. ↑ Mcfarland، Melanie؛ Parvaz، D.H. (11 أبريل 1999). "Are Your Children Nuts About Little Cartoon Creatures From Japan? Don't Know Why? The Diagnosis Is Simple: Pokemon Fever". سياتل تايمز  [لغات أخرى]‏. مؤرشف من الأصل في 2023-05-08. And yes, there are plenty of adult fans as well.{{استشهاد بخبر}}: صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
  4. ↑ Lockridge، Rick (14 أكتوبر 1999). "Pokemon mania sweeps United States". سي إن إن. مؤرشف من الأصل في 2002-02-05. Some grown-ups admit they enjoy the game themselves.
  5. ↑ Sahdev، Ishaan (1 ديسمبر 2014). "Pokémon's Audience Is Growing Older". Siliconera. مؤرشف من الأصل في 2020-01-20.
  6. ↑ https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_National_Pok%C3%A9dex_number نسخة محفوظة 2023-02-12 على موقع واي باك مشين
  7. ↑ Melrose, Kevin; Donohoo, Timothy Blake; York, Marc; Lynch, James; Loughlin, Kieran; Guzman, Lynette; Robinson, Robbie (15 Apr 2022). "Did Everyone Imagine Pikachu's Black Tail Tip or Was it Really There?". CBR (بالإنجليزية). Archived from the original on 2026-07-08. Retrieved 2026-07-26.
  8. ↑ Caddick, Joseph (21 Jan 2023). "Pikachu Vs Raichu: Which Electric-type Pokémon Is Really Best". ScreenRant (بالإنجليزية). Archived from the original on 2026-04-14. Retrieved 2026-07-26.
  9. ↑ "Pokémon Brilliant Diamond and Pokémon Shining Pearl Trainers Guide | Pokémon Trainer Fundamentals". diamondpearl.pokemon.com (بالإنجليزية). Archived from the original on 2026-03-01. Retrieved 2026-07-26.

وصلات خارجية

[عدل | عدل المصدر]