Encycolorpedia

Black / Jabuti preto / Preto / #000000 / #000 Código de cor hexadecimal

Tintas com correspondência exata:

  • Vallejo Game Color Black Wash (73201)

  • Fleet Allied Pickfords Black / GAF1124

  • Vista Paint Black

    … 94 mais

Amostra de cor #000000A cor black / Jabuti preto / Preto com o código de cor hexadecimal #000000 / #000 é um tom muito escuro de cinza. No modelo de cor RGB, #000000 é composto por 0,0% de vermelho, 0,0% de verde e 0,0% de azul. No espaço de cor HSL, #000000 tem um matiz de 0°, uma saturação de 0% e uma luminosidade de 0%.

Variações de cor

Cores com nome relacionadas

Esquemas de cores

Baixar: GIMP GPL Adobe ASE (Adobe Swatch Exchange) Sketch Palette CSS Custom Properties Design Tokens (DTCG JSON) Procreate Swatches (first 30 colors) Photoshop ACO (Color Swatches)

Tons claros e escuros

#000000 para branco

  1. #000000 / #000
  2. #292929
  3. #4e4e4e
  4. #777777 / #777
  5. #a2a2a2
  6. #d0d0d0
  7. #ffffff / #fff

Tintas

As distâncias de correspondência usam ΔE′ CAM16-UCS: valores menores indicam amostras digitais mais próximas. Estes valores não são intercambiáveis com CIE76 ou CIEDE2000 e não garantem correspondência com tinta física. O LRV é estimado a partir da amostra digital sRGB, e não de uma medição do fabricante sobre tinta física.

As cores de tinta são aproximações digitais; a tinta real e a iluminação podem variar.

Tintas com correspondência exata

Tintas similares

  1. Roewe

    ★ Black / PBB
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  2. Aston Martin

    ★ Jet Black / R2850
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  3. Tata

    ★ Jet Black / 904
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  4. MVS

    ★ Carbone / 200072
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  5. Isuzu

    ★ Black / U8555
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  6. Geely

    ★ Gete Black / 343
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  7. Panther

    ★ Black / GL12
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  8. Maserati

    ★ Nero / 20B50
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  9. Lamborghini

    ★ Nero Noctis / LY9B
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  10. Bentley

    ★ Beluga Satin Mat / 9562004
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  11. AWD

    ★ Gloss Black / 9TL
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  12. Borgward

    ★ Dominoschwarz / 6111
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  13. Microcar

    ★ Noir Ebene / 8207
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  14. Ligier

    ★ Noir Ebene / P-08.3.531
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  15. Volvo

    ★ Black / 91709
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  16. Aixam

    ★ Noir / A412
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  17. Rolls Royce

    ★ Black / R01
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  18. Smart

    ★ Jack Black / C55L
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  19. Ski-Doo

    ★ Deep Black / B160
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%
  20. Mahindra

    ★ Black / 9000
    #010101
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 1,906 / LRV ≈ 0,0%

Taxas de contraste de #000000

FundoWCAG 2.2Texto normalTexto grandeElementos de interface não textuaisTom aprovado mais próximo (4,5:1)Simulação de daltonismo
#ffffff21,0:1AAAAAAAA
#0000001,0:1ReprovadoReprovadoReprovado#757575Pode ser difícil de distinguir
Como funciona o verificador

Texto grande: pelo menos 18 pt, ou 14 pt em negrito. As taxas são arredondadas apenas na exibição; a avaliação usa o valor exato.

A luminosidade OkLCh é ajustada com matiz e croma fixos antes do recorte sRGB e do arredondamento. O resultado é verificado novamente.

Um ΔE CIE76 simulado abaixo de 10 gera um aviso conservador. É uma aproximação, não um requisito WCAG; nunca dependa apenas da cor.

Exemplos de HTML e CSS com #000000

#000000 em primeiro plano

O tramposo asinha engana o cobiçoso.

<p style="color: #000">…</p>

#000000 como fundo

Cada bofarinheiro louva seus alfinetes.

<p style="background-color: #000">…</p>

Sombra de texto #000000

Se queres ter boa fama, naõ te tome o sol na cama.

<p style="text-shadow: 0.1em 0.1em 0.15em #000">…</p>

Gráficos de composição

Conversões de espaço de cores

Entrada: sRGB opaco de 8 bits; observador CIE 1931 de 2°. XYZ e CIELab/LCh usam D65, salvo indicação D50; as conversões D50 usam adaptação Bradford. O branco XYZ é Y = 100, ou Y = 1 para CSS e u′v′Y. As coordenadas apresentadas são arredondadas.

As distâncias de correspondência usam ΔE′ CAM16-UCS: valores menores indicam amostras digitais mais próximas. Estes valores não são intercambiáveis com CIE76 ou CIEDE2000 e não garantem correspondência com tinta física.

Os valores Y′CbCr são coordenadas normalizadas ou valores de código de 10 bits não quantizados de faixa limitada.

CIECAM02 e CAM02-UCS: D65; LA = 40 cd/m²; Yb = 20 (Yw = 100); F = 1; c = 0,69; Nc = 1.

CAM16 e CAM16-UCS: D65; LA = 40 cd/m²; Yb = 20 (Yw = 100); F = 1; c = 0,69; Nc = 1. Ambiente envolvente de luminosidade média.

HCT (Material Color Utilities): D65; LA ≈ 11,73 cd/m²; Yb = 18,42 (Yw = 100); F = 1; c = 0,69; Nc = 1; T = L*.

JzAzBz e JzCzHz usam branco a 1 cd/m². Esta convenção de luminância é independente da predefinição BT.2100.

Os valores ACES usam uma conversão colorimétrica com adaptação Bradford; não reconstroem a exposição da cena.

BT.2100 PQ/HLG e ICtCp pressupõem branco sRGB de 203 cd/m². HLG: pico 1000 cd/m², preto 0 cd/m², gama do sistema 1,2, ambiente de referência.

Decimal
0
Binário
00000000, 00000000, 00000000
Hexadecimal
#000000 / #000
LRV
≈ 0,0%
O LRV é estimado a partir da amostra digital sRGB, e não de uma medição do fabricante sobre tinta física.
RGB
rgb(0, 0, 0)
RGBA
rgba(0, 0, 0, 1.0)
Adobe RGB (1998)
R: 0,0; G: 0,0; B: 0,0
cromaticidade rg
r: 0,0; g: 0,0; b: 0,0
RYB
vermelho: 0,0%; amarelo: 0,0%; azul: 0,0%
Android / android.graphics.Color
-16777216 / 0xff000000
HSL
hsl(0, 0%, 0%)
HSLA
hsla(0, 0%, 0%, 1.0)
HSV / HSB
matiz: 0° (0,0); saturação: 0% (0,0); valor: 0% (0,0)
HSP
matiz: 0,0; saturação: 0,0%; brilho percebido: 0,0%
HSLuv (HUSL)
H: 0,0; S: 0,0; L: 0,0
Cubehelix
H: -120,0; S: 0,0; L: 0,0
TSL
T: 0,0; S: 0,0; L: 0,0
CMYK
ciano: 0% (0,0); magenta: 0% (0,0); amarelo: 0% (0,0); preto: 100% (1,0)
CMYK é uma aproximação simples derivada de RGB sem perfil ICC de impressora; não é uma especificação de impressão.
CMY
ciano: 100% (1,0); magenta: 100% (1,0); amarelo: 100% (1,0)
XYZ D65 / Y=100
X: 0,0; Y: 0,0; Z: 0,0
xyY
x: 0,0; y: 0,0; Y: 0,0
CIELab D65
L: -0,0; a: 0,0; b: 0,0
CIELuv
L: 0,0; u: 0,0; v: 0,0
CIELCH / LCHab D65
L: -0,0; C: 0,0; H: 0,0
CIELUV / LCHuv
L: 0,0; C: 0,0; H: 0,0
Hunter-Lab
L: 0,0; a: 0,0; b: 0,0
CIECAM02
J: 0,0; C: 0,0; h: 180,0; Q: 0,0; M: 0,0; s: 0,0; H: 224,729
CAM16 JCh
luminosidade: 0,0; croma: 0,0; matiz: 0,0
CAM16 JMh
luminosidade: 0,0; colorido: 0,0; matiz: 0,0
CAM16 Jsh
luminosidade: 0,0; saturação: 0,0; matiz: 0,0
CAM16 QCh
brilho percebido: 0,0; croma: 0,0; matiz: 0,0
CAM16 QMh
brilho percebido: 0,0; colorido: 0,0; matiz: 0,0
CAM16 Qsh
brilho percebido: 0,0; saturação: 0,0; matiz: 0,0
CAM16 UCS JMh
luminosidade: 0,0; colorido: 0,0; matiz: 0,0
CAM16 UCS Jab
luminosidade: 0,0; a: 0,0; b: 0,0
HCT
H: 0,0; C: 0,0; T: 0,0
OSA-UCS
luminosidade: -12,963; amarelo: 0,0; verde: 0,0
LMS
L: 0,0; M: 0,0; S: 0,0
YCbCr / BT.601 / sRGB / 8 bits [16–235; 16–240]
Y: 16,0; Cb: 128,0; Cr: 128,0
YCoCg
Y: 0,0; Cg: 0,0; Co: 0,0
YDbDr
Y: 0,0; Db: 0,0; Dr: 0,0
YPbPr
Y: 0,0; Pb: 0,0; Pr: 0,0
xvYCC
Y: 16,0; Cb: 128,0; Cr: 128,0
YIQ
Y: 0,0; I: 0,0; Q: 0,0
YUV
Y: 0,0; U: 0,0; V: 0,0
Okhsl
h: 0,0; s: 0,0; l: 0,0
Okhsv
h: 0,0; s: 0,0; v: 0,0
Okhwb
h: 0,0; w: 0,0; b: 1,0
Oklab
oklab(0.0 0.0 0.0)
OkLCh
oklch(0.0 0.0 0.0)
JzAzBz
Jz: 0,0; Az: 0,0; Bz: 0,0
JzCzHz
Jz: 0,0; Cz: 0,0; Hz: 0,0
Linear sRGB
color(srgb-linear 0.000000 0.000000 0.000000)
Display P3
color(display-p3 0.000000 0.000000 0.000000)
Linear Display P3
color(display-p3-linear 0.000000 0.000000 0.000000)
Adobe RGB (1998) / CSS
color(a98-rgb 0.000000 0.000000 0.000000)
ProPhoto RGB / ROMM RGB
color(prophoto-rgb 0.000000 0.000000 0.000000)
Rec.2020 RGB / SDR
color(rec2020 0.000000 0.000000 0.000000)
XYZ D65 / CSS
color(xyz-d65 0.000000 0.000000 0.000000)
XYZ D50 / CSS
color(xyz-d50 0.000000 0.000000 0.000000)
CIELab D50 / CSS
lab(0.000000 0.000000 0.000000)
CIELCh D50 / CSS
lch(0.000000 0.000000 0.000000)
HWB
hwb(0.000000 0.000000% 100.000000%)
Rec.709 RGB / OETF
R′: 0,000000; G′: 0,000000; B′: 0,000000
eciRGB v2
R: 0,000000; G: 0,000000; B: 0,000000
CIE 1976 u′v′Y / Y=1
u′, v′: indefinido; Y: 0
CAM02-UCS
J′: 0,000000; a′: 0,000000; b′: 0,000000
Y′CbCr BT.709 / Y′ [0; 1]; Cb/Cr [−0,5; 0,5]
Y′: 0,000000; Cb: 0,000000; Cr: 0,000000
Y′CbCr BT.709 / 10 bits [64–940; 64–960]
Y′: 64,000000; Cb: 512,000000; Cr: 512,000000
Y′CbCr BT.2020 NCL / Y′ [0; 1]; Cb/Cr [−0,5; 0,5]
Y′: 0,000000; Cb: 0,000000; Cr: 0,000000
Y′CbCr BT.2020 NCL / 10 bits [64–940; 64–960]
Y′: 64,000000; Cb: 512,000000; Cr: 512,000000
ACEScg / AP1
R: 0,000000; G: 0,000000; B: 0,000000
ACES2065-1 / AP0
R: 0,000000; G: 0,000000; B: 0,000000
ACEScct
R: 0,072906; G: 0,072906; B: 0,072906
BT.2100 PQ / RGB
R′: 0,000001; G′: 0,000001; B′: 0,000001
BT.2100 HLG / RGB
R′: 0,000000; G′: 0,000000; B′: 0,000000
ICtCp / BT.2100 PQ
I: 0,000001; Ct: 0,000000; Cp: 0,000000
ICtCp / BT.2100 HLG
I: 0,000000; Ct: 0,000000; Cp: 0,000000
Sistema de cores de Munsell
N 1/ ΔE′ CAM16-UCS = 13,767 / ΔLRV = +1,2 (mais claro)
Cor da marca
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Vermelho

Verde

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