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TOA 7874 / #feffff Código de cor hexadecimal

Amostra de cor #feffffO código de cor hexadecimal #feffff é um tom muito claro de ciano. No modelo de cor RGB, #feffff é composto por 99,61% de vermelho, 100,0% de verde e 100,0% de azul. No espaço de cor HSL, #feffff tem um matiz de 180°, uma saturação de 100% e uma luminosidade de 100%. Seu comprimento de onda dominante estimado em relação ao branco de referência D65 é de 491,5 nm.

Variações de cor

Cores com nome relacionadas

Esquemas de cores

Baixar: GIMP GPL Adobe ASE (Adobe Swatch Exchange) Sketch Palette CSS Custom Properties Design Tokens (DTCG JSON) Procreate Swatches (first 30 colors) Photoshop ACO (Color Swatches)

Tons claros e escuros

#feffff para preto

  1. #feffff
  2. #cfd0d0
  3. #a2a2a2
  4. #767777
  5. #4e4e4e
  6. #292929
  7. #000000 / #000

Tintas

As distâncias de correspondência usam ΔE′ CAM16-UCS: valores menores indicam amostras digitais mais próximas. Estes valores não são intercambiáveis com CIE76 ou CIEDE2000 e não garantem correspondência com tinta física. O LRV é estimado a partir da amostra digital sRGB, e não de uma medição do fabricante sobre tinta física.

As cores de tinta são aproximações digitais; a tinta real e a iluminação podem variar.

Tintas com correspondência exata

Tintas similares

  1. Indigo Paints

    ★ Sleepy Pink - 1-45-1
    #fdfefe
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,285 / LRV ≈ 98,9% (Δ = -0,9; mais escuro)
  2. Vallejo Game Color

    ★ White Primer (002)
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  3. Vista Paint

    ★ Bright White
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  4. Jedynka

    ★ Fehér
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  5. ECOS Paints

    ★ White (0000)
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  6. La Pajarita

    ★ Igloo / Titanium White / White / White Cloud / A-01 / CC-40 / CCF-05 / CP-01 / F-00 / FP-06 / MP-01
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  7. Oexpo

    ★ OEXPO 111 / OEXPO 1111 / OEXPO OZ111
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  8. RAL

    ★ Signal white / 9003
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  9. Old Citadel

    ★ Smelly Primer
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  10. ProMarker

    ★ Blender
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  11. Delta

    ★ White / 04000 / 025050202W
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  12. Dunn-Edwards

    ★ White / 3115
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  13. WRX Trade

    ★ Azurite Stone / Brillant White / RAL 5017 / 19
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  14. Colorhouse

    ★ Bisque .01
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  15. Vallejo Model Color

    ★ Foundation White (919)
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  16. Privateer Press Formula P3

    ★ Morrow white
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  17. Loop

    ★ White / Maxi White / Gloss White / LP-100 / LP-101 / LP-415
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  18. Comex

    ★ Transparente 000-27
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  19. Green Planet Paints

    ★ Peace
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)
  20. Lascaux

    ★ Titanium white / 191
    #ffffff / #fff
    Subtom ≈ Neutro

    ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / LRV ≈ 100,0% (Δ = +0,2; mais claro)

Simulação de daltonismo

Tricromacia anômala

Gravidade

Dicromacia

Monocromacia

As simulações são aproximações: a visão de cores varia de pessoa para pessoa, e as telas e a iluminação mudam a aparência das cores. A visão dos bastonetes mostra a luminosidade como as pessoas com acromatopsia completa a veem: os vermelhos parecem mais escuros e os verde-azulados mais claros. Os números de vermelho-verde referem-se a pessoas de ascendência do norte da Europa; a frequência varia conforme a ascendência.

Taxas de contraste de #feffff

FundoWCAG 2.2Texto normalTexto grandeElementos de interface não textuaisTom aprovado mais próximo (4,5:1)Simulação de daltonismo
#ffffff1,0:1ReprovadoReprovadoReprovado#767677Pode ser difícil de distinguir
#00000020,96:1AAAAAAAA
Como funciona o verificador

Texto grande: pelo menos 18 pt, ou 14 pt em negrito. As taxas são arredondadas apenas na exibição; a avaliação usa o valor exato.

A luminosidade OkLCh é ajustada com matiz e croma fixos antes do recorte sRGB e do arredondamento. O resultado é verificado novamente.

Um ΔE CIE76 simulado abaixo de 10 gera um aviso conservador. É uma aproximação, não um requisito WCAG; nunca dependa apenas da cor.

Exemplos de HTML e CSS com #feffff

#feffff em primeiro plano

Cada terra com seu uso, cada roca com seu fuso.

<p style="color: #feffff">…</p>

#feffff como fundo

Bilha de leite, por bilha de azeite.

<p style="background-color: #feffff">…</p>

Sombra de texto #feffff

Naõ tem que comer, assenta-se a mesa.

<p style="text-shadow: 0.1em 0.1em 0.15em #feffff">…</p>

Gráficos de composição

Conversões de espaço de cores

Entrada: sRGB opaco de 8 bits; observador CIE 1931 de 2°. XYZ e CIELab/LCh usam D65, salvo indicação D50; as conversões D50 usam adaptação Bradford. O branco XYZ é Y = 100, ou Y = 1 para CSS e u′v′Y. As coordenadas apresentadas são arredondadas.

As distâncias de correspondência usam ΔE′ CAM16-UCS: valores menores indicam amostras digitais mais próximas. Estes valores não são intercambiáveis com CIE76 ou CIEDE2000 e não garantem correspondência com tinta física.

Os valores Y′CbCr são coordenadas normalizadas ou valores de código de 10 bits não quantizados de faixa limitada.

CIECAM02 e CAM02-UCS: D65; LA = 40 cd/m²; Yb = 20 (Yw = 100); F = 1; c = 0,69; Nc = 1.

CAM16 e CAM16-UCS: D65; LA = 40 cd/m²; Yb = 20 (Yw = 100); F = 1; c = 0,69; Nc = 1. Ambiente envolvente de luminosidade média.

HCT (Material Color Utilities): D65; LA ≈ 11,73 cd/m²; Yb = 18,42 (Yw = 100); F = 1; c = 0,69; Nc = 1; T = L*.

JzAzBz e JzCzHz usam branco a 1 cd/m². Esta convenção de luminância é independente da predefinição BT.2100.

Os valores ACES usam uma conversão colorimétrica com adaptação Bradford; não reconstroem a exposição da cena.

BT.2100 PQ/HLG e ICtCp pressupõem branco sRGB de 203 cd/m². HLG: pico 1000 cd/m², preto 0 cd/m², gama do sistema 1,2, ambiente de referência.

Decimal
16711679
Binário
11111110, 11111111, 11111111
Hexadecimal
#feffff
LRV
≈ 99,8%
O LRV é estimado a partir da amostra digital sRGB, e não de uma medição do fabricante sobre tinta física.
Hex curto mais próximo
#fff ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / ΔLRV = +0,2 (mais claro)
RGB
rgb(254, 255, 255)
RGBA
rgba(254, 255, 255, 1.0)
Adobe RGB (1998)
R: 0,99715; G: 0,99999; B: 0,99989
cromaticidade rg
r: 0,332; g: 0,334; b: 0,334
RYB
vermelho: 99,608%; amarelo: 99,804%; azul: 100,0%
Android / android.graphics.Color
-65537 / 0xfffeffff
HSL
hsl(180, 100%, 99.80392%)
HSLA
hsla(180, 100%, 99.80392%, 1.0)
HSV / HSB
matiz: 180° (180,0); saturação: 0% (0,004); valor: 100% (1,0)
HSP
matiz: 180,0; saturação: 0,392%; brilho percebido: 99,883%
HSLuv (HUSL)
H: 192,172; S: 100,011; L: 99,927
Cubehelix
H: -188,19; S: 1,366; L: 0,999
TSL
T: -1,489; S: 0,001; L: 0,999
CMYK
ciano: 0% (0,004); magenta: 0% (0,0); amarelo: 0% (0,0); preto: 0% (0,0)
CMYK é uma aproximação simples derivada de RGB sem perfil ICC de impressora; não é uma especificação de impressão.
CMY
ciano: 0% (0,004); magenta: 0% (0,0); amarelo: 0% (0,0)
XYZ D65 / Y=100
X: 94,68; Y: 99,811; Z: 108,866
xyY
x: 0,312; y: 0,329; Y: 99,811
CIELab D65
L: 99,927; a: -0,329; b: -0,116
CIELuv
L: 99,927; u: -0,558; v: -0,12
CIELCH / LCHab D65
L: 99,927; C: 0,349; H: 199,386
CIELUV / LCHuv
L: 99,927; C: 0,571; H: 192,172
Hunter-Lab
L: 99,905; a: -5,67; b: 5,326
CIECAM02
J: 99,873; C: 2,763; h: -151,811; Q: 196,895; M: 2,416; s: 11,078; H: 264,248
CAM16 JCh
luminosidade: 99,878; croma: 2,722; matiz: 206,669
CAM16 JMh
luminosidade: 99,878; colorido: 2,38; matiz: 206,669
CAM16 Jsh
luminosidade: 99,878; saturação: 10,994; matiz: 206,669
CAM16 QCh
brilho percebido: 196,911; croma: 2,722; matiz: 206,669
CAM16 QMh
brilho percebido: 196,911; colorido: 2,38; matiz: 206,669
CAM16 Qsh
brilho percebido: 196,911; saturação: 10,994; matiz: 206,669
CAM16 UCS JMh
luminosidade: 99,928; colorido: 2,318; matiz: 206,669
CAM16 UCS Jab
luminosidade: 99,928; a: -2,071; b: -1,04
HCT
H: 207,268; C: 3,409; T: 99,927
OSA-UCS
luminosidade: -10,081; amarelo: -0,225; verde: 0,418
LMS
L: 94,58; M: 103,476; S: 108,7
YCbCr / BT.601 / sRGB / 8 bits [16–235; 16–240]
Y: 234,788; Cb: 128,148; Cr: 127,561
YCoCg
Y: 254,75; Cg: 0,25; Co: 63,25
YDbDr
Y: 254,701; Db: 0,45; Dr: 1,333
YPbPr
Y: 254,787; Pb: 0,115; Pr: -0,5
xvYCC
Y: 234,817; Cb: 128,101; Cr: 127,561
YIQ
Y: 254,701; I: -0,596; Q: -0,211
YUV
Y: 254,701; U: 0,15; V: -0,615
Okhsl
h: 197,139; s: 1,0; l: 0,999
Okhsv
h: 197,139; s: 0,003; v: 1,0
Okhwb
h: 197,139; w: 0,997; b: 0,0
Oklab
oklab(0.99924 -0.00101 -0.00031)
OkLCh
oklch(0.99924 0.00106 197.139)
JzAzBz
Jz: 0,01755; Az: -0,00011; Bz: -0,00006
JzCzHz
Jz: 0,01755; Cz: 0,00013; Hz: 208,29133
Linear sRGB
color(srgb-linear 0.991102 1.000000 1.000000)
Display P3
color(display-p3 0.996776 0.999870 0.999933)
Linear Display P3
color(display-p3-linear 0.992682 0.999705 0.999848)
Adobe RGB (1998) / CSS
color(a98-rgb 0.997102 1.000000 1.000000)
ProPhoto RGB / ROMM RGB
color(prophoto-rgb 0.997381 0.999514 0.999917)
Rec.2020 RGB / SDR
color(rec2020 0.997670 0.999744 0.999939)
XYZ D65 / CSS
color(xyz-d65 0.946800 0.998108 1.088658)
XYZ D50 / CSS
color(xyz-d50 0.960340 0.998020 0.825086)
CIELab D50 / CSS
lab(99.923401 -0.341426 -0.122047)
CIELCh D50 / CSS
lch(99.923401 0.362584 199.670026)
HWB
hwb(180.000000 99.607843% 0.000000%)
Rec.709 RGB / OETF
R′: 0,995588; G′: 1,000000; B′: 1,000000
eciRGB v2
R: 0,997714; G: 0,999949; B: 0,999941
CIE 1976 u′v′Y / Y=1
u′: 0,197410; v′: 0,468244; Y: 0,998108
CAM02-UCS
J′: 99,925524; a′: -2,073120; b′: -1,111090
Y′CbCr BT.709 / Y′ [0; 1]; Cb/Cr [−0,5; 0,5]
Y′: 0,999062; Cb: 0,000506; Cr: -0,002206
Y′CbCr BT.709 / 10 bits [64–940; 64–960]
Y′: 939,178233; Cb: 512,452969; Cr: 510,023215
Y′CbCr BT.2020 NCL / Y′ [0; 1]; Cb/Cr [−0,5; 0,5]
Y′: 0,999063; Cb: 0,000460; Cr: -0,001240
Y′CbCr BT.2020 NCL / 10 bits [64–940; 64–960]
Y′: 939,179068; Cb: 512,411921; Cr: 510,888698
ACEScg / AP1
R: 0,994544; G: 0,999376; B: 0,999816
ACES2065-1 / AP0
R: 0,996088; G: 0,999201; B: 0,999844
ACEScct
R: 0,554344; G: 0,554743; B: 0,554779
BT.2100 PQ / RGB
R′: 0,580104; G′: 0,580625; B′: 0,580674
BT.2100 HLG / RGB
R′: 0,748839; G′: 0,749819; B′: 0,749911
ICtCp / BT.2100 PQ
I: 0,580478; Ct: -0,000017; Cp: -0,000584
ICtCp / BT.2100 HLG
I: 0,749544; Ct: -0,000018; Cp: -0,000582
Sistema de cores de Munsell
5PB 9/1 ΔE′ CAM16-UCS = 6,758 / ΔLRV = -18,3 (mais escuro)
Cor da marca
Better Auth / cobalt / Effect / Hashcat / LiveKit / Ludwig / Reason Studios / SCP Foundation / Sony / Supercell / Textual / tinygrad / Unity ΔE′ CAM16-UCS = 0,479 / ΔLRV = +0,2 (mais claro)

Cores aleatórias

Vermelho

Verde

Azul